La creación de gomitas azucaradas es una buena excusa para salir a probar las nuevas funcionalidades de blender 2.93 (aun esta en beta) y trae una funcionalidad Geometry Nodes para el mapeo de objetos en un objeto con una textura.

Comento que mi render(el de arriba) lo hice en la version 2.92 ya que no me habia dado cuenta de que la version que utilizaba estaba en beta y a mi solo se me descargan las versiones estables ya que la descargue en la tienda de Windows,  no pude probar esta funcionalidad de Geometry Nodes por lo que la gomita no sale tan realista por la posición de la azúcar, es demasiado uniforme.

Los dulces son un atractivo visual para muchas personas

Crear la gomita

crear los cubos de azúcar

Utilizar los Nodos de geometría

Mapeo de azúcar con textura de ruido


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